﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace IotherRis
{
    //http://blog.sina.com.cn/s/blog_45eaa01a01014ab9.html
    class AutoSizeFormClass
    {
        ////(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。
        //public struct controlRect
        //{
        //    public int Left;
        //    public int Top;
        //    public int Width;
        //    public int Height;
        //}
        ////(2).声明 1个对象
        ////注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;，因为控件的关联性，记录的始终是当前的大小。
        // public List oldCtrl;

        ////int ctrl_first = 0;
        ////(3). 创建两个函数
        ////(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小,
        //public void controllInitializeSize(Form mForm)
        //{
        //    // if (ctrl_first == 0)
        //    {
        //        //  ctrl_first = 1;

        //        oldCtrl = new List();
        //        controlRect cR;
        //        cR.Left = mForm.Left; 
        //        cR.Top = mForm.Top; 
        //        cR.Width = mForm.Width; 
        //        cR.Height = mForm.Height;
        //        oldCtrl.Add(cR);
        //        foreach (Control c in mForm.Controls)
        //        {
        //            controlRect objCtrl;
        //            objCtrl.Left = c.Left;
        //            objCtrl.Top = c.Top; 
        //            objCtrl.Width = c.Width; 
        //            objCtrl.Height = c.Height;
        //            oldCtrl.Add(objCtrl);
        //        }
        //    }
        //    // this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后，再最大化
        //    //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize
        //}
        ////(3.2)控件自适应大小,
        //public void controlAutoSize(Form mForm)
        //{
        //    int wLeft0 = oldCtrl[0].Left; ;//窗体最初的位置
        //    int wTop0 = oldCtrl[0].Top;
        //    //int wLeft1 = ;//窗体当前的位置
        //    ////int wTop1 = this.Top;
        //    float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例，与最早的旧窗体
        //    float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height;
        //    int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;
        //    int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height，所以窗体控件从ctrlNo=1开始
        //    foreach (Control c in mForm.Controls)
        //    {
        //        ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;
        //        ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;
        //        ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;
        //        ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height;
        //        //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例
        //        //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;
        //        c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体，所以不能加 + wLeft1
        //        c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//
        //        c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关，所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);
        //        c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//
        //        ctrlNo += 1;
        //    }
        //}

    }
}




